《寒蝉鸣泣之时》是龙骑士07等人所作游戏,这里主要谈其动画改编版。动画版正传分为上下两季,即《寒蝉鸣泣之时》和《寒蝉鸣泣之时·解》。虽然我直到最近才有幸观看了这部动画,但是这部动画如今在我心中的地位仅次于《机动警察》和物语系列。我认为,这部动画在题材选择、情节设定、气氛渲染、悬念创造、主旨表达上达到了相当的高度,用40多集的时间观看这部作品绝对是物超所值的。

小舞台与轮回

大抵来说,世间有两类作品特别讨人偏爱。一类作品是宏大、广阔的史诗型作品,如《静静的顿河》、《悲惨世界》等等,这些作品用深远的时空跨度使读者为之折服。另一类作品则把舞台设定在一个十分狭小的环境之内,这个环境可以是一间房间、一栋建筑、一个村落等等。它相对封闭,与外界的沟通较少,整个故事的绝大部分都在这个小舞台上展现。这样的设计可以使读者快速进入故事本身并对故事的舞台了然于胸,使得